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게임화 설계: 미뤄 둔 디지털 정리

L3

대상: 몇 달째 미루고 있는 디지털 정리 작업 1개. 수천 통 쌓인 받은편지함, 파일이 뒤덮은 바탕화면, 2만 장 넘은 폰 사진첩 — 볼 때마다 한숨만 나오는 그것입니다.

그 정리 작업을 게임으로 재설계하세요. (1) 어떤 작업인지, 왜 계속 미루게 되는지 한두 문장으로 진단하세요. (2) 게임 메커니즘(점수, 레벨, 랜덤 보상, 시간 제한, 대결, 수집 등) 중 2개 이상을 골라 규칙을 설계하세요 — 무엇에 몇 점인지, 보상은 언제 무엇인지 숫자로 정하세요. (3) 이 설계가 '왜 계속하게 만드는지' — 미루게 되는 원인과 메커니즘이 어떻게 맞물리는지 쓰세요. (4) 오늘 밤이나 내일, 준비물 없이 바로 시작할 수 있는지 점검하고 시작 절차를 한 줄로 쓰세요.

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